Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得鼠标。……艾德擅长使用枪械和手雷,攻击速度快,手雷造成范围伤害,能力平均。……为了给玩家完整的游戏体验,游戏免费且没有加入内购功能,只有游戏暂停时在屏幕底部显示Admob banner

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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使用微软雅黑输出16像素非防锯齿的汉字,很不好看:## 字体的选择现在有了工具,我们接下来要选择使用什么样的字体了……同时,虽然现在我们的大多数设备都可以渲染矢量字体,但还是有很多设备是需要显示点阵的,比如各种 LCD……我现在面临的选择就是用什么来做

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑里……、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把……、这就是显示、那么我们要怎么和游戏里互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互

小组帖子:马里奥不再是一名水管工了

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不过在任天堂官方更新的这个人物资料页面中显示,他工作并不是这个

jnereus:关于unity的UI与世界坐标转换问题

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worldToScreen能取到目标人物转换到屏幕上的显示位置,而当有两个相机的情况下。……需要将坐标进行统一。这边的解决方案是以屏幕空间作为参照,先讲任何坐标转到屏幕坐标再转换。……合作时UIPrefab的同步简直是大坑,因为没法比对差异,这一点有什么解决的好方案万望不吝指教) to

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

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2019年2月15日游戏功能基本都完成了,游戏数值是需要后期慢慢调试,但是包括视野、移动范围、还击机制是确定游戏基调的元素……向其移动,之后移动到哪个适合的位置,分析双方的血量以及敌人的射程,自己的射程AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况……不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果,所以现在有很多很流行的机械学习神经算法什么

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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有别于硬肝的游戏,这是款护肝游戏,游戏中所有人物都可以招募培养,你只需要建立自己的团队,他们可以为你赚钱……不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

黑烽山(Black Beacon Hill)

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玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

版本:Early Access


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